Sid Meier's Memoir!

·

Автобиография Сида Мейера про его путь в мире разработке игр. К удивлению, он не начинался сразу с Civilization. Скорее набор случайных событий привело к созданию студии MicroProse, которая была увлечена созданием боевых авиасимуляторов. Этот жанр был выбран из-за напарника, который занимался продажами новых игр.

После того авиасимуляторов было выпущено 6 штук, автор решил найти вдохновение в других местах. Поворотной точкой оказался вопрос о том, как создать межнациональную и межкультурную игру после отмены продаж игры в Германии. Сначала - это были пираты, потом перешло на симулятор железных дорог и в конце пришло к Civilization.

Важным при выборе тем была увлечённость этим в детстве. Например, игра Gettysburg! вышла из-за книги, подброшенной отцом автора.

Цитаты

  • 202207172208: Игра как цепочка решений
  • 202207182150: Первый шаг - упорная работа
  • 202207251505: Не одно гениальное решение, а десятки небольших изменений
  • 202207251720: Как выглядит игр без культурных предубеждений?
  • 202207251722: Сделать самому, потому что этого пока нет
  • 202207301313: Одна хорошая игра лучше, чем две отличные
  • 202207301329: Ошибки неизбежны, но нужно оценивать их как можно быстрее
  • 202207311646: Камень-ножницы-бумага - столп геймдизайна
  • 202208020849: Написание кода было простой частью задачи
  • 202208032116: Быть помешанным - полезная черта
  • 202208032124: Правило третей при итерации

Задачи

  • #task Обработать все выдержки из книги в рамках Zettels ✅ 2022-08-07
  • #task Написать выдержку из книги
  • #task Доработать свои заметки на основе идей из книг

Обратные ссылки